
Sackboy: A Big Adventure เป็นการผจญภัยบนแพลตฟอร์มที่มีเสน่ห์ ซึ่งเหมาะสำหรับผู้ที่ใช้งาน PS5 ก่อนใครที่กำลังมองหาเกม co-op ที่สนุกสนานเพื่อเล่น
ในปี 2008 Media Molecule และ Sony ได้เปิดตัวเกมแพลตฟอร์มที่มีความทะเยอทะยาน อย่าง LittleBigPlanetซึ่งทำให้ผู้เล่นมีเครื่องมือมากมายที่พวกเขาสามารถใช้เพื่อสร้างประสบการณ์การเล่นเกมของตนเองได้ LittleBigPlanet ประสบความสำเร็จอย่างมากโดยขายได้หลายล้านเล่มและได้รับเสียงชื่นชมเกือบทั่วโลกในช่วงเวลาที่วางจำหน่าย ความสำเร็จของ LittleBigPlanetทำให้เกิดแฟรนไชส์สนับสนุนใหม่ล่าสุดสำหรับ Sony โดยมี ภาคต่อและภาคแยกของLBP มากมาย ชื่อเปิดตัว PS5 Sackboy: A Big Adventureเป็นเกมภาคแยกล่าสุดของ LittleBigPlanetและยังเป็นหนึ่งในเกมที่ดีกว่าอีกด้วย
ในขณะที่เกมหลักของ LittleBigPlanetให้ความสำคัญกับเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น Sackboy: A Big Adventureเป็นเกมแพลตฟอร์มแบบดั้งเดิมมากกว่า Sackboy: A Big Adventureได้รับแรงบันดาลใจอย่างชัดเจนจากเกมอย่าง Super Mario 3D Worldเป็นเกมแพลตฟอร์ม 3 มิติที่ผู้เล่นสูงสุดสี่คนทำภารกิจท้าทายต่าง ๆ ในการสร้างแพลตฟอร์มในโลกที่มีธีมต่าง ๆ โดยมีลูกเล่นและความสวยงามเป็นของตัวเอง
แง่มุมที่มีเสน่ห์อย่างหนึ่งของ เกม LittleBigPlanetคือรูปแบบศิลปะ และวิธีที่โลกของเกมประกอบด้วยวัตถุในโลกแห่งความเป็นจริงอยู่เสมอ Sackboy: A Big Adventure รักษาความรู้สึกในการออกแบบนั้นให้ดำเนินต่อไปโดยที่ผู้เล่นได้ใช้สิ่งของในบ้านในชีวิตประจำวันในโลกที่ดูเหมือนประดิษฐ์ขึ้นจากกระดาษ มีสิ่งเล็กๆ น้อยๆ น่ารักๆ อยู่ทุกที่ เช่น น้ำที่ทำจากกลิตเตอร์สีน้ำเงิน และความสนุกส่วนหนึ่งได้เกิดขึ้นในสถานที่เหล่านี้
ด่านส่วนใหญ่ใน Sackboy: A Big Adventureเป็นเกมสร้างแพลตฟอร์มแบบดั้งเดิม โดยผู้เล่นจะต้องกระโดดเข้าหาศัตรู ไขปริศนาเล็กๆ น้อยๆ และพิชิตความท้าทายแบบหมดเวลา การกระโดดนั้นให้ความรู้สึกที่ยอดเยี่ยมและการสำรวจด่านต่าง ๆ ก็สนุกมาก แม้ว่ามันจะเป็นประสบการณ์ที่ค่อนข้างแย่สำหรับเกมส่วนใหญ่ ปัญหาใหญ่ที่สุดของ Sackboy: A Big Adventureคือมันง่ายเกินไป ขาดความตึงเครียดที่มักพบในเกมแพลตฟอร์มอื่นๆ
Sackboy: A Big Adventureอาจไม่ใช่เกมแพลตฟอร์มที่น่าตื่นเต้นหรือเข้มข้นที่สุดในตลาด แต่มันมีความหลากหลายในการผสมผสานสิ่งต่าง ๆ จากด่านหนึ่งไปสู่อีกด่านหนึ่ง ตลอดทั้งเกม Sackboy และพรรคพวกจะสามารถเข้าถึงอุปกรณ์พิเศษต่างๆ เช่น บูมเมอแรงและตะขอเกี่ยวซึ่งช่วยให้ไขปริศนาและความท้าทายบนแพลตฟอร์มได้ดี กลไกใหม่ๆ เช่นนี้ถูกนำมาใช้เป็นประจำเพื่อให้แน่ใจว่า Sackboyจะไม่ ล้าสมัย
แต่ในขณะที่ รูปแบบการเล่นบนแพลตฟอร์มของ Sackboyนั้นมีความหลากหลายมากมาย แต่ศัตรูพบว่าขาดนวัตกรรม ผู้เล่นต้องเผชิญหน้ากับศัตรูประเภทเดียวกันอย่างต่อเนื่องตั้งแต่เริ่มเกมจนจบ และนั่นรวมไปถึงการต่อสู้กับบอสด้วย โดยหลักแล้ว ผู้เล่นจะต้องต่อสู้กับบอสตัวเดิมซ้ำกับ จอมวายร้าย Sackboy Vexหลายๆ ครั้งตลอดทั้งเกม โดยการเผชิญหน้าแต่ละครั้งจะมีความแตกต่างกันเล็กน้อย