10
Feb
2023

6 เกมสยองขวัญที่ได้รับแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์

โลกของภาพยนตร์มักจุดประกายแรงบันดาลใจให้กับนักพัฒนาเกม และชื่อเหล่านี้ดึงมาจากภาพยนตร์เพื่อสร้างความสยองขวัญในเกม

ประเภทสยองขวัญได้เห็นการเปลี่ยนแปลงมากมายในช่วง 100 ปีที่ผ่านมา และภาพยนตร์สยองขวัญในศตวรรษที่ 21ยังคงเปลี่ยนแปลงประเภทต่อไป นอกจากนี้ วัฒนธรรมป๊อปยังคงได้รับการหล่อหลอมจากภาพยนตร์สยองขวัญ ทั้งเก่าและใหม่ รวมถึงอุตสาหกรรมเกมด้วย

แฟรนไชส์ที่เป็นที่ชื่นชอบและชื่นชมมากที่สุดหลายเรื่อง เช่นResident EvilและSilent Hillจะไม่สามารถเป็นตัวเปลี่ยนเกมได้หากปราศจากแรงบันดาลใจจากภาพยนตร์สยองขวัญคลาสสิกที่สนับสนุนพวกเขา ดังนั้น แม้ว่าเกมสยองขวัญเหล่านี้จะเป็นตัวตนของพวกเขาเอง มันน่าทึ่งมากที่ได้เห็นว่าพวกเขานำส่วนที่ดีที่สุดจากบรรพบุรุษบนจอเงินมาดัดแปลงเป็นรูปแบบใหม่ได้อย่างไร

Resident Evil เป็น ที่รู้จักในญี่ปุ่นในชื่อBiohazardมักถูกอ้างถึงว่าเป็นเกมสยองขวัญเอาชีวิตรอดเกมแรก แฟรนไชส์นี้สร้างขึ้นโดย Shinji Mikami และ Tokuro Fujiwara โดยมีศูนย์กลางอยู่ที่ Umbrella Corporation ซึ่งเป็นปรปักษ์กัน ซึ่งพัฒนา T-virus ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการวิจัยอาวุธชีวภาพของพวกเขา ไวรัสนี้เล็ดลอดเข้ามาในโลกโดยไม่ได้ตั้งใจ ทำให้มนุษย์ติดเชื้อและกลายเป็นซอมบี้ แต่แฟรนไชส์​​Resident Evil ที่ เป็นสัญลักษณ์จะไม่ใช่สิ่งที่เป็นอยู่ทุกวันนี้หากไม่มีSweet Home ซึ่งเป็นเกมสยองขวัญที่ไม่ค่อยมีใครรู้จักใน ญี่ปุ่น

Sweet Home ออกฉาย ในปี 1989 และกำกับโดย Kiyoshi Kurosawa ติดตามทีมงานภาพยนตร์ที่สำรวจคฤหาสน์ร้างที่ถูกผีหลอกตามหลอกหลอน วิญญาณคุกคามทีม โดยใช้เงาของมันเผาและสลายร่าง วิดีโอเกมของภาพยนตร์ที่พัฒนาโดย Capcom วางจำหน่ายในช่วงเวลาเดียวกัน ออกแบบโดย Fujiawara สี่ปีหลังจากเกมวางจำหน่าย Sony และ Capcom กำลังคิดเกี่ยวกับเกมที่จะนำมาสู่คอนโซล PlayStation “การสนทนาเปลี่ยนไปสู่แนวคิดของการเปิดตัวแฟรนไชส์ต้นฉบับ” Fujiwara กล่าวกับDen of Geek “ข้อสันนิษฐานพื้นฐานคือฉันจะสามารถทำสิ่งต่าง ๆ ที่ฉันไม่สามารถรวมไว้ในSweet Homeได้” เดิมทีเกมนี้ได้รับการออกแบบให้สร้างใหม่จาก เกม Sweet Homeแต่ดัดแปลงเป็นอะไรเรซิเดนต์อีวิลเป็นที่รู้จักในปัจจุบัน โดยแทนที่โพลเตอร์ไกสต์ด้วยซอมบี้

Silent Hill เป็นซีรีส์กวีนิพนธ์สยองขวัญเอาชีวิตรอดที่สร้างโดย Keiichiro Toyama โดยแต่ละภาคจะตามตัวละครที่แตกต่างกัน เรื่องแรกออกฉายในปี 1999 ติดตาม Henry Mason ผู้ซึ่งบังเอิญเจอลัทธิในขณะที่พยายามตามหาลูกสาวบุญธรรมของเขา การติดตามในปี 2544 Silent Hill 2 ติดตาม James Sunderlandผู้ซึ่งกำลังตามหาภรรยาที่หายตัวไปในเมือง Silent Hill

มีเกมมากมายในแฟรนไชส์นี้ แต่สองเกมนี้ทำให้เกมเพลย์ สไตล์ศิลปะ และการสร้างโลกของSilent Hill แข็งแกร่งขึ้นเป็นที่รู้จักสำหรับ ทั้งคู่ใช้ความสยองขวัญเชิงจิตวิทยาเป็นแรงบันดาลใจ โดยเฉพาะภาพยนตร์เรื่องJacob’s Ladder ในSilent Hill 2เจมส์ ซัทเธอร์แลนด์สร้างจากเจคอบ ซิงเกอร์ ทหารผ่านศึกที่รับมือกับ PTSD จากสงครามเวียดนามในภาพยนตร์เรื่องนี้ Jacob’s Ladderเป็นแรงบันดาลใจที่สำคัญสำหรับผู้สร้างเกมและ หัวหน้าโปรแกรมเมอร์ ของ Silent Hill Akihiro Imamura พวกเขายังสร้างฉากภาพยนตร์ขึ้นมาใหม่เมื่อเจคอบถูกเคลื่อนย้ายบนเกอร์นีย์และไม่สามารถแยกแยะความเป็นจริงผ่านเจมส์ในSilent Hill 2

Outlastเปิดตัวในปี 2556 เป็นหนึ่งในเกมสยองขวัญที่สมจริงที่สุด เกมเมอร์เล่นเป็น Miles Upshur นักข่าวสืบสวนสำรวจโรงพยาบาลจิตเวชที่เต็มไปด้วยผู้ป่วยที่ต้องฆ่า Outlastเล่นจากมุมมองบุคคลที่หนึ่ง โดยไม่มีแถบพลังชีวิตหรือวิธีการโจมตี ผู้เล่นต้องพึ่งพาการมองเห็นตอนกลางคืนของกล้องวิดีโอของ Miles ซึ่งสร้างเอฟเฟ็กต์ฟุตเทจที่น่าขนลุก เหมือนกับภาพยนตร์ที่มีอิทธิพลต่อRECและQuarantine

RECเป็นภาพยนตร์สยองขวัญที่ถ่ายทำโดยชาวสเปน เช่นเดียวกับเรื่องQuarantine ที่สร้างใหม่ในอเมริกา ทั้งสองเรื่องติดตามนักข่าว ตากล้อง และนักผจญเพลิงที่เข้าไปในอาคารที่มีผู้อยู่อาศัยติดเชื้อไวรัสที่มีความรุนแรงคล้ายกับโรคพิษสุนัขบ้า

เกมสยองขวัญแนวแพลตฟอร์มLittle Nightmaresให้ผู้เล่นควบคุม Six เด็กหญิงวัย 9 ขวบสวมเสื้อกันฝนสีเหลือง ผู้เล่นสำรวจพยายามที่จะหลบหนี The Maw ซึ่งเป็นเรือเหล็กที่มีลักษณะคล้ายเรือดำน้ำ ในLittle Nightmaresหกได้พบกับสิ่งมีชีวิตที่น่ากลัวที่เธอไม่สามารถโจมตีได้และต้องแอบผ่านไป เช่นเดียวกับOutlast The Maw ได้รับการออกแบบให้เป็น “ความฝันที่สิ่งที่เลวร้ายที่สุดในโลกจะถูกปล่อยให้เน่าเปื่อย” ดังที่ Dave Mervik จาก Tarsier Studio กล่าวกับGamingBolt

Little Nightmaresจะเป็นเกมไม่ได้เลยถ้า ไม่มี Spirited Awayของ Studio Ghibli สุดคลาสสิกตลอดกาล ภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นหนึ่งในแรงบันดาลใจหลักเบื้องหลังเกม ดังที่นักออกแบบนำ Dennis Talajic กล่าวกับThe Hollywood Reporter Spirited Awayของ Studio Ghibliมีกลิ่นอายคล้ายกับLittle Nightmaresแบ่งปันการเปรียบเทียบภาพและจังหวะเรื่องราวมากมาย แทนที่จะพยายามหลบหนีจาก The Maw ชิฮิโระวัย 10 ขวบกลับพบว่าตัวเองติดอยู่ในโลกแห่งวิญญาณของโรงอาบน้ำ ซึ่งเธอต้องหลบหนีเพื่อช่วยพ่อแม่ของเธอ

หน้าแรก

ไฮโลไทย, ไฮโลไทยได้เงินจริง, เว็บไฮโล ไทย อันดับ หนึ่ง

Share

You may also like...