
One Piece Odyssey นำเสนอการผจญภัยที่น่าตื่นเต้นแต่บางครั้งก็มีข้อบกพร่อง ซึ่งน่าจะสร้างความพึงพอใจให้กับแฟนๆ One Piece และผู้ที่ชื่นชอบ JRPG เหมือนกัน
One Piece Odysseyเป็นเกมล่าสุดของ Bandai Namco เพื่อสำรวจ ตัวละคร One Pieceและโลกที่สร้างโดย Eiichiro Oda ความพยายามก่อนหน้านี้ในการทำให้มังงะและอนิเมะกลับมามีชีวิตอีกครั้งย้อนกลับไปตั้งแต่ต้นสหัสวรรษและครอบคลุมแนวเพลงที่หลากหลาย One Piece Odysseyเกม JRPG จากผู้พัฒนา ILCA นำเสนอการผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่สำหรับแฟนๆ ที่รู้จักกันมานานและผู้มาใหม่ แต่อาจใช้เวลาสักครู่เพื่อตระหนักถึงศักยภาพของมัน
เมื่อOne Piece Odysseyเริ่มต้นขึ้น ลูฟี่และผองเพื่อนกำลังแล่นเรือบนเรือที่ภักดีของพวกเขา เมื่อพวกเขาพบว่าตัวเองจมอยู่ในพายุที่น่าตื่นตาตื่นใจ เรือและลูกเรือลอยขึ้นฝั่งบนเกาะแห่งหนึ่ง ซึ่งหญิงสาวลึกลับได้ดูดกลืนพลังของทุกคน เหล่าฮีโร่ต้องเอาชนะผู้พิทักษ์ทั้ง 4 คน ซึ่งเป็นโครงการที่เทียบเท่ากับการฆ่าตัวตาย เว้นแต่พวกเขาจะขุดคุ้ยความทรงจำเกี่ยวกับการผจญภัยในอดีตก่อน ในขณะที่ท่องไปในเหตุการณ์ก่อนหน้าในรูปแบบที่บิดเบี้ยว พวกเขาได้พบกับพันธมิตรเก่าและศัตรูที่คุ้นเคย (โชคดีที่พวกเขาไม่ได้พบกับ ตัวละครOne Pieceที่น่าเกรงขามมากนัก) และพยายามกระชับความสัมพันธ์ให้แน่นแฟ้น ยิ่งขึ้น พวกเขาหวังว่ากิจกรรมของพวกเขาจะช่วยให้พวกเขากลับไปสู่การผจญภัยโจรสลัดตามกำหนดการได้ในที่สุด
เรื่องราวของมันมีช่วงเวลาที่สร้างแรงบันดาลใจ แต่การพัฒนาที่น่าสนใจที่สุดของOne Piece Odyssey ยังไม่เกิดขึ้นจนกว่าจะเข้าสู่แคมเปญ ผู้เล่นเริ่มต้นด้วยการต่อสู้กับศัตรูที่ใช้แล้วทิ้งและทำความคุ้นเคยกับความสามารถที่ตัวละครสามารถใช้ในการต่อสู้ภายนอกได้ ลูฟี่ซึ่งทำจากยางและทนทานต่อความเสียหายจากไฟฟ้า ยื่นแขนออกไปจับจุดต่อสู้ที่อยู่ไกลออกไป Chopper ที่คู่ควรกับมส์สุดฮาตัวเล็กและว่องไว เข้าสู่ทางเดินแคบๆ ที่ตัวละครขนาดใหญ่ไม่สามารถเข้าไปได้ สมาชิกปาร์ตี้คนอื่น ๆ มีทักษะรองที่สำคัญที่ช่วยให้พวกเขาสามารถหลอมรวมเครื่องประดับ พังประตู ค้นหาของล้ำค่า และอื่น ๆ ความสามารถเหล่านั้นทำให้โลกที่พวกเขาสำรวจมีชีวิตขึ้นมา และพร้อมกับเควสเสริมต่างๆ และการพัฒนาโครงเรื่อง ทำให้เกิดแรงจูงใจในการกลับมาเยือนพื้นที่เก่าในภายหลังในแคมเปญ
ในการต่อสู้ ซึ่งไม่ใช่ระบบการต่อสู้แบบผลัดตาเดินที่ไม่เหมือนใครในเกม JRPGแต่ก็ยังรู้สึกสดชื่นอยู่พอสมควร ตัวละครต่างๆ มีความสามารถที่เหมาะสมกับธรรมชาติ ความสามารถเหล่านั้นใช้ TP ซึ่งฮีโร่จะเติมเต็มโดยใช้การโจมตีระยะประชิดใส่ศัตรู เครื่องวัดค่า TP จะส่งต่อจากการรบหนึ่งไปยังอีกการรบถัดไป ทำให้ผู้เล่นต้องพึ่งพาความสามารถที่หลากหลายและตรวจสอบทรัพยากรในขณะที่พวกเขาสำรวจพื้นที่ใหม่ ความแข็งแกร่งของธาตุก็มีบทบาทเช่นกัน ศัตรูที่แตกต่างกันอาจอ่อนแอต่อการโจมตีที่แช่แข็ง ช็อก หรือเผาพวกเขา และฮีโร่ก็มีความสัมพันธ์ของพวกเขาเอง นอกจากนี้ยังเป็นไปได้ที่จะสลับได้อย่างอิสระระหว่างสมาชิกปาร์ตี้ที่แข็งขันในการรบ หรือแม้กระทั่งสลับเป็นหน่วยสำรอง ผลกระทบสุทธิของเสรีภาพและข้อจำกัดต่างๆ คือ ผู้เล่นไม่สามารถข้ามผ่านการต่อสู้ส่วนใหญ่ได้โดยสะดวกเพียงกดปุ่มเดียว แทน,
การต่อสู้เริ่มต้นขึ้นเมื่อผู้เล่นชนเข้ากับศัตรูที่ลาดตระเวนซึ่งมองเห็นได้ล่วงหน้า การโจมตีแบบเซอร์ไพรส์นั้นเกิดขึ้นไม่บ่อยนัก และสัญญาณเซฟพอยต์มักจะนำหน้าการเผชิญหน้ากับบอส โดยปกติแล้ว ผู้เล่นสามารถหลีกเลี่ยงฝูงม็อบมาตรฐานได้ทั้งหมดโดยไม่พลาดแม้แต่ของปล้น เนื่องจากแขนยาวของลูฟี่สามารถคว้าสารพัดประโยชน์จากระยะปลอดภัยได้ การหลีกเลี่ยงการเผชิญหน้าได้ผลดีเพราะไม่ค่อยมีความจำเป็น การต่อสู้มักจะนำเสนอวัตถุประสงค์พิเศษ (เช่น ศัตรูตัวใดตัวหนึ่งที่ต้องเอาชนะภายในจำนวนรอบที่กำหนด) ที่สร้างคะแนนประสบการณ์โบนัสจำนวนหนึ่งเพื่อชดเชยการเผชิญหน้าเป็นครั้งคราวที่ผู้เล่นอาจข้ามไป หลังจากการต่อสู้บางครั้ง ตัวละครอาจเพิ่มระดับหลายระดับพร้อมกัน แม้ว่าพวกเขาจะไม่ได้เผชิญหน้ากับบอสก็ตาม มันไม่ใช่เกม JRPG ที่ดีที่สุดเกมหนึ่งถ้าคนชอบบดแต่นั่นอาจเป็นข่าวดีสำหรับคนอื่นๆ
ในที่สุดผู้เล่นที่เชี่ยวชาญจะตระหนักได้ว่าวิธีที่ดีที่สุดในการสร้างตัวละครที่แข็งแกร่งคือการซื้อ หลอมรวม และติดตั้งอุปกรณ์เสริมที่ดีที่สุดที่มีอยู่ ระบบฟิวชั่นช่วยให้ปรับแต่งได้หลากหลายระดับ เนื่องจากตัวละครทุกตัวสามารถพัฒนาความสามารถในการโจมตีอย่างหนัก ป้องกันการโจมตีพิเศษหรือสถานะผิดปกติ หรือแม้แต่ฟื้นฟูสุขภาพและ TP แบบไม่โต้ตอบ ประเด็นปลีกย่อยของกลไกนั้นในตอนแรกอาจพิสูจน์ได้ว่าผู้เล่นหน้าใหม่ชอบแนวนี้มากเกินไป แต่ผู้ที่คร่ำหวอดในแฟรนไชส์เชิงกลยุทธ์จะรับรู้ถึงศักยภาพในไม่ช้า จากนั้นพวกเขาก็สามารถสร้างเกมที่มีการทำลายล้างศัตรูได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ซึ่งทำหน้าที่เป็นส่วนตอบโต้เพิ่มเติมสำหรับองค์ประกอบที่น่าเบื่อที่สุดของเกม การต่อสู้จะจบลงอย่างรวดเร็วเมื่อฮีโร่ได้รับการสวมใส่อย่างเหมาะสม
น่าเสียดายที่ช่วงแรก ๆ ผู้เล่นใช้เวลาในการฝึกฝนOne Piece Odyssey ให้เชี่ยวชาญโฟลว์ของเป็นสิ่งที่น่าเบื่อที่สุดที่มีให้ มันไม่ได้ช่วยอะไรที่พวกเขาเกิดขึ้นเมื่อเริ่มการผจญภัยก่อนที่เกมจะมีเวลาสร้างความนิยม ที่แย่กว่านั้น พื้นที่เปิดจะเป็นเส้นตรงกับรอยเลื่อน แม้แต่การเริ่มต้นไปตามกิ่งไม้ผิดที่ทางแยกเล็ก ๆ ของถนน ส่งผลให้ผู้เล่นถูกฝากกลับไปสู่เส้นทางที่แท้จริงเส้นเดียวอย่างไม่เป็นทางการ ซึ่งรู้สึกว่าถูกจำกัดโดยไม่จำเป็น ในหลายจุด มีการบังคับใช้การย้อนรอยที่ไม่คุ้นเคย และความสามารถในการวาร์ปไปรอบ ๆ แผนที่โลกจะถูกปิดใช้งานในบางครั้งเมื่อเห็นว่ามีประโยชน์มากที่สุด ในช่วงท้ายๆ ด้านเชิงเส้นของแคมเปญจะยืนยันตัวเองในช่วงเวลาแปลกๆ บางครั้งผู้เล่นต้องย้อนรอยไปยังสถานที่ที่คุ้นเคยก่อนที่จะสามารถครอบคลุมพื้นที่ใหม่ได้อีกครั้ง การกระแทกความเร็วดังกล่าวขัดแย้งกับการเว้นจังหวะเร็วและเสียดสีมากกว่าอย่างอื่น
One Piece Odysseyนำเสนอโลกที่สวยงามซึ่งรวมถึงเมืองท่า ดันเจี้ยน และซากปรักหักพังที่คาดว่าจะพบในเกมเกี่ยวกับโจรสลัดและเกาะสวรรค์ อย่างไรก็ตาม สภาพแวดล้อมที่แผ่กิ่งก้านสาขามากที่สุดแห่งหนึ่งคือทะเลทรายอันกว้างใหญ่ที่มีถ้ำเล็กๆ เชื่อมถึงกัน เป็นหนึ่งในสถานที่ที่มีชีวิตชีวาน้อยที่สุด ซึ่งน่าเสียดายเนื่องจากผู้เล่นต้องอยู่ที่นั่นนานจนใกล้จะเริ่มต้นการผจญภัย โชคดีที่จุดหมายปลายทางที่ตามมามีสภาพแวดล้อมที่น่าสนใจมากขึ้นและบอกเล่าเรื่องราวที่มีชีวิตชีวามากขึ้น ทำให้มั่นใจได้ว่าการผจญภัยจะดีขึ้นเป็นส่วนใหญ่เมื่อดำเนินไป นอกจากนี้ยังมีวัตถุประสงค์โบนัสและภารกิจย่อยมากมายที่ให้รางวัลมากมายและสิ่งเบี่ยงเบนความสนใจที่สนุกสนาน ในขณะเดียวกันก็ทำให้One Piece Odysseyใช้เวลานานพอสมควรในการเคลียร์อย่างสมบูรณ์. เนื้อหาด้านข้างที่น่าจดจำที่สุดจะบอกเล่าเรื่องราวที่น่าสนใจเกี่ยวกับ NPC ที่น่าจดจำในความทรงจำที่กว้างขึ้น ซึ่งมีปัญหาสำคัญให้เหล่าฮีโร่ต้องแก้ไข รางวัลสำหรับการช่วยเหลือพวกเขาคือคอมโบปาร์ตี้ใหม่ที่พิสูจน์แล้วว่าอันตรายถึงตายในการต่อสู้ พร้อมกับโอกาสเพิ่มเติมในการสำรวจธีมที่ครอบคลุมของมิตรภาพและการเสียสละ
One Piece Odysseyนั้นง่ายต่อการเพลิดเพลินแม้แต่กับคนที่ไม่คุ้นเคยกับอนิเมะเพราะมันรองรับทั้งมือใหม่และมือเก๋า นำเสนอการต้อนรับที่หลากหลายสำหรับการออกแบบที่เข้าถึงได้ – กลไกหลักได้รับการแนะนำอย่างเหมาะสม และคำแนะนำใดๆ ก็ตามยังคงเข้าถึงได้ง่ายหลังจากนั้น บวกกับจุดที่น่าสนใจมักจะถูกเน้นไว้อย่างชัดเจนบนแผนที่พื้นที่ หากการต่อสู้เริ่มยืดเยื้อ ผู้เล่นสามารถเพิ่มความเร็วของแอนิเมชั่นการต่อสู้ที่มีความยาวซึ่งมาพร้อมกับการเคลื่อนไหวที่ทรงพลังยิ่งขึ้น บทสนทนาหลักในการต่อสู้และฉากกิจกรรมทั้งหมดพากย์เสียงเป็นภาษาญี่ปุ่น พร้อมคำบรรยายที่สามารถแปลทุกอย่างเป็นภาษาท้องถิ่นสำหรับผู้ที่ไม่เข้าใจภาษา การประพันธ์ดนตรีที่สวยงามเล่นเป็นพื้นหลังและไม่ต้องแปลเพื่อถ่ายทอดอารมณ์ที่เหมาะสมโดยไม่ทำให้เบื่อหน่าย แม้ว่าคนๆ หนึ่งจะใช้เวลาหลายสิบชั่วโมงในโลกของเกมก็ตาม
ไฮโลไทยได้เงินจริง, เกมไฮโลได้เงินจริง, ทดลองเล่น kingmaker ไฮโล ไทย